HOT LEAD

HOT LEAD

$450.00

Dirige la investigación encubierta contra cinco grupos criminales para reunir pruebas suficientes para condenarlos. Sin embargo, si investigas con demasiada agresividad, los criminales sospecharán y desaparecerán.

En cada ronda de Hot Lead , las cartas de criminal se muestran en una columna igual al número de jugadores. Los jugadores realizan su apuesta revelando simultáneamente una carta de investigador de su mano. La apuesta más alta se lleva la carta de criminal más cercana al mazo, la segunda más alta la segunda más cercana, y así sucesivamente. Estas cartas valen puntos equivalentes a su valor nominal (0-5).

Reúne suficientes pruebas contra una organización criminal para condenarla al finalizar la partida tras diez rondas. En términos de juego, al tener exactamente tres cartas de un mismo palo, obtienes 10 puntos extra. También se otorgan 10 puntos extra a quienes consigan cartas de criminales de los cinco palos. Si investigas con demasiada agresividad y consigues la cuarta carta de un palo, esos criminales sospecharán de ti y los ahuyentarás, perdiendo así todas esas cartas. Gana el jugador con más puntos al final de la partida.

2-5 jugadores; 15 min; 8 años

 

 

1 disponibles

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Descripción

Dirige la investigación encubierta contra cinco grupos criminales para reunir pruebas suficientes para condenarlos. Sin embargo, si investigas con demasiada agresividad, los criminales sospecharán y desaparecerán. En cada ronda de Hot Lead , las cartas de criminal se muestran en una columna igual al número de jugadores. Los jugadores realizan su apuesta revelando simultáneamente una carta de investigador de su mano. La apuesta más alta se lleva la carta de criminal más cercana al mazo, la segunda más alta la segunda más cercana, y así sucesivamente. Estas cartas valen puntos equivalentes a su valor nominal (0-5). Reúne suficientes pruebas contra una organización criminal para condenarla al finalizar la partida tras diez rondas. En términos de juego, al tener exactamente tres cartas de un mismo palo, obtienes 10 puntos extra. También se otorgan 10 puntos extra a quienes consigan cartas de criminales de los cinco palos. Si investigas con demasiada agresividad y consigues la cuarta carta de un palo, esos criminales sospecharán de ti y los ahuyentarás, perdiendo así todas esas cartas. Gana el jugador con más puntos al final de la partida.

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