HALLI GALLI

HALLI GALLI

$450.00

Halli Galli es un juego de acción rápida en el que los jugadores buscan conjuntos de exactamente cinco frutas. La baraja contiene 56 cartas que muestran cuatro tipos de fruta en grupos del 1 al 5 y una campana como las que se encuentran en las recepciones de los hoteles.

La baraja se reparte equitativamente entre los jugadores. Todos sostienen su baraja boca abajo y, por turnos, reparten una carta boca arriba frente a ellos. Cuando cada jugador revela su siguiente carta, en el instante en que veas un total de cinco cartas del mismo tipo de fruta sobre la mesa, toca la campana. Si aciertas, recoges todas las cartas jugadas y las añades a tu baraja; si te equivocas, pagas una carta a cada uno de los demás jugadores. Cuando te quedes sin cartas, quedas eliminado. Cuando queden dos jugadores, juegan hasta que la campana suene una vez más; entonces termina el juego y gana el jugador con la baraja más alta.

Ten en cuenta que una combinación de cinco cartas iguales puede ocurrir tanto cuando las cartas se revelan como cuando se cubren. Por ejemplo, si hay cartas que muestran 3, 1 y 4 plátanos sobre la mesa y el 3 se cubre con una carta que no muestra plátanos, de repente se ven cinco plátanos y alguien debería estar listo para tocar la campana.

2-6 jugadores; 10 min; 6 años o mas

3 disponibles

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Descripción

Halli Galli es un juego de acción rápida en el que los jugadores buscan conjuntos de exactamente cinco frutas. La baraja contiene 56 cartas que muestran cuatro tipos de fruta en grupos del 1 al 5 y una campana como las que se encuentran en las recepciones de los hoteles. La baraja se reparte equitativamente entre los jugadores. Todos sostienen su baraja boca abajo y, por turnos, reparten una carta boca arriba frente a ellos. Cuando cada jugador revela su siguiente carta, en el instante en que veas un total de cinco cartas del mismo tipo de fruta sobre la mesa, toca la campana. Si aciertas, recoges todas las cartas jugadas y las añades a tu baraja; si te equivocas, pagas una carta a cada uno de los demás jugadores. Cuando te quedes sin cartas, quedas eliminado. Cuando queden dos jugadores, juegan hasta que la campana suene una vez más; entonces termina el juego y gana el jugador con la baraja más alta. Ten en cuenta que una combinación de cinco cartas iguales puede ocurrir tanto cuando las cartas se revelan como cuando se cubren. Por ejemplo, si hay cartas que muestran 3, 1 y 4 plátanos sobre la mesa y el 3 se cubre con una carta que no muestra plátanos, de repente se ven cinco plátanos y alguien debería estar listo para tocar la campana.

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