CATAN
$680.00
Catan
Recoge e intercambia recursos para desarrollar la isla de Catan en este clásico moderno
En CATAN (antes Los Colonos de Catán ), los jugadores intentan dominar la isla de Catán construyendo asentamientos, ciudades y caminos. En cada turno, se tiran dados para determinar qué recursos produce la isla. Los jugadores construyen estructuras «gastando» recursos (ovejas, trigo, madera, ladrillos y mineral) representados por las cartas de recursos correspondientes; cada tipo de terreno, con la excepción del desierto improductivo, produce un recurso específico: las colinas producen ladrillos, los bosques producen madera, las montañas producen mineral, los campos producen trigo y los pastos producen ovejas.
La preparación consiste en colocar aleatoriamente grandes losetas hexagonales (cada una representando uno de los cinco tipos de terreno productores de recursos, o el desierto) en forma de panal y rodearlas con losetas de agua, algunas de las cuales contienen puertos de intercambio. Se coloca un disco numérico, cuyo valor corresponderá al resultado de lanzar dos dados de seis caras, sobre cada loseta de terreno. Cada jugador recibe dos asentamientos (piense en casas) y caminos (palos) que se colocan en las intersecciones y los bordes de las losetas de terreno. Los jugadores obtienen una mano de cartas de recursos según las losetas de terreno adyacentes a su último asentamiento colocado. Se coloca un peón de ladrón sobre la loseta de desierto.
Un turno consiste en lanzar los dados, recolectar cartas de recursos según el resultado y la posición de los asentamientos (o ciudades mejoradas, como hoteles), canjear cartas de recursos (si es posible y se desea) por mejoras, intercambiar cartas en un puerto, jugar una carta de desarrollo o intercambiar cartas de recursos con otros jugadores. Si el resultado es un 7, el jugador activo mueve al ladrón a una nueva casilla de terreno y roba una carta de recursos de otro jugador que tenga un asentamiento adyacente a esa casilla.
Los puntos se acumulan construyendo asentamientos y ciudades, teniendo la carretera más larga o el ejército más grande (según algunas cartas de desarrollo), y reuniendo ciertas cartas de desarrollo que simplemente otorgan puntos de victoria. Cuando un jugador ha acumulado 10 puntos (algunos de los cuales pueden mantenerse en secreto), lo anuncia y reclama la victoria.
3 – 4 jugadores; 60 – 120 min; 10 años o mas





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